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游戏开拓者-第45部分
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为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗,为了完成父亲的遗愿,里昂?法雷尔的航海生涯开始了……”
奥莱姆感觉很不错,眼前的这款游戏正是自己想寻找的最好礼物,他拿起游戏转身走向吉姆的柜台。围在吉姆身边的人群比刚才少多了,排了一会队很快就轮到奥莱姆了,他把游戏递了过去,看着有些疲惫的吉姆,笑着说道:“吉姆老伙计,看来今天你的生意很不错嘛,看把你给累的。”
“还好,这不是正好赶上新游戏上市嘛。”吉姆也笑了,虽然有些疲惫,但是精神看起来相当好。
吉姆接过奥莱姆递来的游戏看了一下,吹了一声口哨,“奥莱姆,你也要买这个游戏,看来今天进门的买家差不多都是冲着这个来的。谢谢惠顾,35美元。”
奥莱姆刷了卡,拿上自己圣诞礼物,高高兴兴的回家了。一到家,他就迫不及待的拆开包装,拿出里面的软盘开始尝试在自己的电脑上安装。
奥莱姆的电脑今年才更新过,是现在最好的486电脑,14寸的彩色显示器,4兆的内存,500兆的大硬盘,上个月还买了一块SoundBlasterPro(声霸)声卡。其实奥莱姆原本没想过要买这块声卡的,当时他只是觉得那家店子里传出来的音乐很好听,想进去随便瞧瞧,可是店里的推销员太热情了,不停的介绍这这块新鲜出炉的声卡如何如何好,一会是“最新工业总线标准接口”,一会是“高达8比特采样,媲美专业音响的立体声输出”。也许是瞧出奥莱姆是个游戏爱好者,推销员还吹嘘说加上声卡后玩游戏能听到最真实的音效、最动听的音乐。等奥莱姆真掏钱买回家后才知道现在这游戏带声音的不多,最多也就是发出点打斗的“嘿哈”声,让奥莱姆郁闷很长一段时间,每回一开电脑就后悔自己不该听那个推销员忽悠。
在心里发泄一顿对那个推销员的怒火后,奥莱姆稳定一下情绪,拿着手中的六张游戏软盘,按照说明书上写的安装方法,逐一插入软驱。屏幕上的安装进度慢慢的增加到了100%,奥莱姆忽然想到以前有些游戏的遭遇,心里不由得有些发虚。游戏安装完成的提示在屏幕上闪动着,奥莱姆定定神,照着说明书上写的启动游戏的方法操作,很快游戏启动了,沉寂已久的音箱突然发出一阵激昂的音乐。这是真正的音乐,不是以前那些游戏简单的“叮叮咚咚”,充满电子味的音乐在奥莱姆的听来却仿佛像交响乐般心潮澎湃,看着闪现的游戏开场动画,他的眼泪渐渐淌下……
张乐行静静地坐在自己的书房里玩着电脑,一双眼睛里充满了泪水。电脑屏幕上闪现的一段精致CG画面展现出里昂?法雷尔偶遇公主、遭遇噩耗、立志航海的过程,配合着精心制作的背景音乐,让人马上就有一种想探索新天地的冲动。随着后续的游戏画面出现,张乐行更加吃惊了,这绝对不是曾经的那款简陋的《大航海时代1》,除了剧情还大致相同外,游戏画面有了天翻地覆的变化。640×480的画面分辨率,同屏256色渲染,这种超越VGA画质的表现力,很好的刻画出不同港口的特点,也展现出海上航行时的各种突发qing况,并对游戏带来精细的海战画面。不同港口的不同配乐表现出各地域的民族特点,轻松音乐承托出航行时的乐趣,紧张的音乐烘托出暴风雨来临前的压抑,激昂的音乐展现出海战中的热血沸腾,甚至进出不同港口设施的很多有趣音效。张乐行敢肯定,这是他重生以来玩过的效果最棒的游戏。
一只白皙的玉手在张乐行的肩头拍了拍,与此同时杨欣欣的声音也从背后传了过来:“不就是一个游戏,至于玩的泪流满面嘛。”
张乐行没回头,眼睛牢牢的盯着屏幕,生怕错过一丝精彩的旅程,嘴里不服气的说道:“欣姐,好的游戏就像人生体验一样,不过你不会明白的,除了扫雷和纸牌,你又不玩别的游戏。”
突然张乐行的背后安静下来了,隔了一会,再次传来杨欣欣平静的声音:“你是说我不明白……”
张乐行忽然发现自己刚才说错话了,背后惊出一身冷汗,正想着如何补救,可惜已经晚了。“啊”,一声凄厉的惨叫划破了夜空……
第二天,张乐行和往常一样来到自己的办公室,只是额头多了一块创可贴。来到办公桌前坐下,张乐行发现桌上多了一个信封,拆开一看,原来是《大航海时代1》的制作费用清单。张乐行仔细一看,又激动了起来,甚至比昨天玩游戏的时候还要激动,心里气愤道:“这帮家伙真是不当家不知材米贵……”。
没错张乐行当初是答应制作费自己来出,可问题是有钱也不是这么个花法,就做这么个游戏,詹俊这帮人居然就用出去差不多300万美元,这要是EA公司或蓝龙自己的项目估计早就砍了。张乐行翻了翻后面的详单,想看看这钱是怎么用出去的。天哪,音乐制作费100万美元,怪不得游戏配乐这么棒,估计请的还是知名作曲家。动画制作费80万美元,动用过图形工作站,再看看游戏中的实际效果,这钱花的倒是物有所值。最后剩下的就是一些设备使用费(租用蓝龙公司的游戏制作间)、技术支援费(向游戏研究所申请音频、图像处理技术支援)等,零零碎碎的居然也能超过100万美元。
张乐行终于忍不住要用不适合在纸面上出现的语言发泄了:“@#¥%……”
高昂的制作费,高品质的游戏效果,最直接的后果,张乐行用脚趾头都能想出来,游戏零售销量肯定好不了哪去,这游戏起点太高了。不久之后的市场反馈证实了这一点,圣诞销售旺季过后,这款游戏只勉强达到三万套,连及格线都没过。但是让人意外的是,在这款游戏的推动下,原本几乎无人问津的声卡突然热销了起来。
不少游戏杂志都将这款游戏封为“硬件杀手”、“硬件发展推进者”,在一篇评论文章中写道:“如果不看硬件要求,这款游戏绝对有资格入选年度最佳画面、最佳配乐,可以称得上最令人惊艳的游戏,可是它对硬件的要求也十分令人惊讶,不是486电脑跑不动,显卡不行跑不动,没有声卡就少了大半游戏感觉。不少玩家为了能够享受比较好的游戏效果,不得不去买新电脑,还要配上比较好的ATI显卡,声卡就更不能少。我相信最喜欢这款游戏的一定是那些电脑商们……”
失之桑榆收之东隅,零售市场上失败了,可是蓝龙公司却意外得到一份来自戴尔公司的订单,戴尔公司希望能为新上市的一种高档486家用电脑(有声卡)捆绑《大航海时代1》,因为他们感觉这款游戏能充分展示新产品的特点,极有可能带动销售。
新出现的订单总算让张乐行的感觉好了一点,不过詹俊这组人还是得给点教训,要不然以后一直这么弄,不可能每次都这么好运有电脑商看上。
蓝龙公司会议室……
气氛有些压抑,看起来詹俊和他的组员们打听到游戏的销售情况了,按照之前那么高的制作费,这款游戏那怕是把捆绑销售算上也铁定赔钱了,众人有些担心自己的未来,一个个都小心翼翼的,大气都不敢出一口。
张乐行笑了笑:“都这么垂头丧气干什么?你们的游戏我玩过,做的那是相当好。”
听到张乐行的劝慰之词,众人的表情轻松了不少。
张乐行接着说道:“不过你们这次还是犯了个商业游戏制作上的大错误,就是完全没考虑现在的主流平台是什么,过于注重游戏表现效果,以至于花费了过多制作费,游戏销量又不好。其实游戏本身的品质还是很不错的,我能感到你们很用心去做,可是你们要想一想,做出来的这个游戏,现在有多少人有条件能玩的上?”
众人都点点头,一个个表情都很认真,看起来是听进去了。
“这次就算了,你们的经验不足,我平常也关注的少。希望以此为鉴,今后能做出游戏效果的同时,注意合理控制成本,尤其是要选好游戏平台。你们的下一个项目我不会再插手了,你们需要自己去找创意,按照正常的流程在蓝龙公司申请,这次制作费额度将会限制在50万美元,希望你们能好好表现,争取在这种条件下做出一款合格的游戏来。”
詹俊站起来说道:“老板,您放心,我们这次会好好规划的,一定会尽力做到最好。”
不久之后,吸取了之前的经验和教训的詹俊等人再次踏上了新的开发旅程……
第三十八章 IBM的再度出击
更新时间2009121 23:46:07 字数:3468
新年过后,詹俊领导的项目组开始了新的一轮工作,一年一度的VisualSystem公司内部会议也召开了。今年除了讨论公司年度经营情况外,最重要的是探讨一个面向未来的开发计划——代号“白鳍豚”的操作系统。经过去年与IBM的几次交锋,公司的经营再次走上正轨,除了继续巩固PC机上操作系统的霸主地位,更向着PC服务器操作系统方面发展。为了攻克一些特殊机构的订单杨欣欣还启动了一个S。O。O。S计划(源码开放操作系统,针对特殊机构签署源代码开放协议),开发团队是由来自芬兰的利努斯牵头组建。
代号“白鳍豚”的操作系统是VisualSystem公司面向新兴的家庭电脑市场的开发计划,为了适应家庭用户的特点,准备在人性化操作、多媒体特性、界面的美观、游戏支持上多下功夫,打造出一款更适合家庭体验的系统。当然针对商业市场,VisualSystem公司也有新的计划,一个代号“獾”的操作系统。其实两个操作系统将会使用相同的底层内核,只是在底层内核之上的部分使用感觉有差异,针对不同使用习惯来优化,这也是VisualSystem公司今后在操作系统上的发展方向,通过成熟的底层内核,在上构建有差异的使用感觉,用来针对不同的市场。
3月中,张乐行还在和比尔、加里等人研究未来操作系统的主要功能和系统框架时,席德?梅尔和布鲁斯?雪莱合作完成的神作《文明》上市了。在上市前MicroProse公司并不看好这款游戏,甚至不愿意为推广《文明》花钱,这款游戏的市场和公众知名度全仰仗席德?梅尔拥趸们的口碑和每天BBS上的讨论。不过是金子总会发光的,《文明》那无法抵挡的乐趣,迅速在游戏人群中找到了自己的绝佳位置。没过多久,游戏媒体例行公事般地在当时诸多的流行电脑杂志上,将梅尔和雪莱的作品评为“年度最佳战略游戏”,不管是欧洲,还是美国。随着游戏的声名远扬,《文明》的销量也陡然攀升,不仅让MicroProse的管理层大吃一惊,甚至连创作者本身都始料未及。
同样是3月,由史可威尔完成日文化的《大航海时代1》和以蓝龙公司实验性作品《三国志》为基础研制的续集《三国志2》同期在日本上市,这两条消息对张乐行来说算不上什么,但是对日本枥木县足利市的一家株式会社来说,《大航海时代1》的上市仿佛晴天霹雳一般,引发了这家株式会社办公室内的阵阵怒骂和电脑屏幕破碎的声音。
张乐行原本并不在意《三国志2》上市的消息,可是听南宫云说这游戏是赴日本进修的那六个人弄出来的,张乐行不由得想去日本看看这几个人的情况。去过日本后,正好还能顺便回国一趟看看情况。自从去年国内情况趋于稳定后,张乐行一直有回去的想法,可惜由于种种事务羁绊,总是未能成行。只能委派其他人去国内考察一下旭日软件、金山通用、天之苑和重建的乐易阳等公司的运营情况,今年情况好一些,乘着情况转好的东风刚刚开通了一条从VisualSystem公司总部到北京旭日软件办公楼(旭日软件和乐易阳都在此办公)的*K专线,这下双方的联系开始紧密起来,一些需要协作的项目也得以开展起来。虽然通过专线张乐行也能及时了解到国内的情况,但是毕竟不如自己亲自去了解来得全面,所以这次有机会去日本张乐行又动了回国的心思。
可惜关键时刻总是有人出来搅局,先是久无消息反垄断调查再次被推动,只是这次的主角换成了司法部,一道枷锁开始慢慢的套向VisualSystem公司。可这还不算完,仅仅三天后,IBM又举行了一次盛大的记者发布会,会上IBM的发言人杰里介绍了新的操作系统发展策略,并透露出一些有关新版操作系统的信息:“……负责开发的是一个庞大的近千人的团队……新版本操作系统将会是稳定而快速的……新版操作系统代号‘Warp’……”,最后杰里还许诺称新版操作系统将在年底前上市,并表示IBM的OS/2一定会击败VisualSystem公司的KylinWindows系统,IBM巨兽再一次张开了自己的獠牙,原本已经稳坐钓鱼台的VisualSystem公司再次面临巨大的压力。
当然这两件事情都是张乐行已经到达日本的时候才听说的,司法部露面的时候,杨欣欣还只是两天一个电话问张乐行什么时候回去,等IBM的发布会一开,电话马上变成一天十二遍,即使张乐行有千般计划,到这种紧急的时刻也只能马上搭飞机回去。
一下飞机,还没来得及歇口气,张乐行就被急不可耐的杨欣欣用车拖到VisualSystem公司总部,一场紧急会议已经开始了,公司的高层们、技术主管们差不多都来了。
张乐行一进会场就感觉到一种压抑的气氛,多数人的表情都很凝重,倒是操作系统开发组的一名技术主管琼斯正和鲍尔默争得面红耳赤的。看到张乐行和杨欣欣走进来,两人互瞪了一眼才勉强各自坐下。张乐行找了一个空位子坐下,看着两人仿佛孩子似的互不理睬,心里不由得有些好笑。
“琼斯,史蒂夫,你们刚才为什么事情争得这么凶?”
“刚才史蒂夫居然问我们能不能年底推出新操作系统,这怎么可能,这个版本的变动比较大,按照计划要到明年6月左右才可能完工,再抓紧点最多能早个把月,今年底绝对不可能的。”琼斯诉苦般的说着。
“其实我也就是问问看,并不是真的向打乱开发计划。”鲍尔默面带苦笑。
“好啦,我知道两位都是好心,琼斯别想太多了,史蒂夫也是想应对IBM,他们现在的压力很大。”张乐行试图劝解两人。
有台阶可下,本来就没有什么深仇大恨的两人马上就握手言和了,会议的议程很快就转到如何应对目前的情况上。
在回来的车上,张乐行已经和杨欣欣商量好一个初步的对策,现在正好可以拿出来和大家一起共同完善。
张乐行开始介绍自己的计划:“现在情况看起来很危险,其实真正分析起来到不是没办法。先说司法部这边,其实只要我们自己做好准备,这边可以算是最好应付的,只要没有把柄给司法部抓住,我们肯定能安然无恙。
现在关键是IBM这边不好对付,我们可以尝试先从媒体上下手,他们开发布会,我们也可以开媒体见面会,这个事情还是由史蒂夫来负责,这可是你最擅长的领域。”
众人一阵哄笑……
鲍尔默也笑了:“OK!我会把IBM喷的找不到北的。”
“当然我们还要从实力上打败IBM才行,IBM这次号称组建近千人的开发团队,开发的投入小不了。我们如果要硬拼肯定不行,现在公司的开发人员虽众,但也比不过IBM的全情投入,而且我们也不可能把其他项目都停下来。”
众人听了都有些黯然,琼斯小声嘀咕着:“难道我们就这样放弃了……”
张乐行继续说道:“当然不会放弃的,不过在这边扩充开发力量投入实在是太巨大的,而且时间上也来不及,但是在中国那边情况又不同了,我们在那边拥有两家紧密合作�
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